鉅大LARGE | 點(diǎn)擊量:1235次 | 2018年09月24日
電池續(xù)航無法突破
Chromecast和AppleTV這樣的產(chǎn)品已經(jīng)可以允許用戶將手機(jī)游戲畫面同步顯示在電視機(jī)屏幕上,而這個(gè)過程中間最大的“功臣”便是流媒體技術(shù)。盡管用戶可以在電視上玩手機(jī)游戲,但其中確實(shí)有些問題會(huì)影響到用戶的游戲體驗(yàn),比如用戶在玩《FIFA15》時(shí)可能會(huì)注意到,進(jìn)攻球員在對(duì)方禁區(qū)內(nèi)準(zhǔn)備傳球時(shí)卻發(fā)現(xiàn)另外一名球員遲遲沒有出現(xiàn)在應(yīng)該出現(xiàn)的位置,這就是流媒體技術(shù)使得手機(jī)游戲同步到電視機(jī)時(shí)出現(xiàn)的反應(yīng)時(shí)間延遲現(xiàn)象,而上述問題正是手機(jī)游戲業(yè)者急需解決的消費(fèi)者最為關(guān)切的問題之一。與此形成鮮明對(duì)比的是,用戶在使用XboxOne和PS4時(shí)完全不會(huì)遇到反應(yīng)時(shí)間延遲的現(xiàn)象,這也是當(dāng)下多數(shù)游戲玩家鐘情于傳統(tǒng)手柄控制游戲機(jī)的原因之一。
高分辨度的游戲畫面在通常情況下一直是游戲硬件產(chǎn)品中最耗費(fèi)處理器能力的部分,而這也正是為何手機(jī)在游戲運(yùn)行方面遲遲無法比肩手柄控制游戲機(jī)。目前已經(jīng)有部分芯片制造商研發(fā)處能夠滿足更高圖像處理能力的手機(jī)芯片,與此同時(shí)類似芯片的的更新?lián)Q代速度相較于手柄控制游戲機(jī)更快,更重要的是對(duì)未來對(duì)手機(jī)芯片的研發(fā)來說仍然有大量的創(chuàng)新空間。盡管當(dāng)下XboxOne和PS4在游戲機(jī)市場(chǎng)大行其道,但智能手機(jī)游戲運(yùn)行性能趕超XboxOne和PS4已然只剩下時(shí)間早晚的問題了。
電池續(xù)航能力不佳一直是全球智能手機(jī)業(yè)者無法徹底突破的瓶頸之一,其也成為消費(fèi)者對(duì)智能手機(jī)最大的抱怨之一。使用智能手機(jī)玩游戲?qū)τ谑謾C(jī)電池來說無疑是一種極為殘酷的考驗(yàn),有的消費(fèi)者習(xí)慣于用手機(jī)邊充電邊玩游戲,但這一辦法也有諸多的不方便。解決上述問題最有效的途徑便是手機(jī)廠商加大投入研發(fā)處能夠滿足長時(shí)間運(yùn)行需要的電池。
當(dāng)電池續(xù)航時(shí)間短的問題解決之后,手機(jī)游戲發(fā)展剩下的另一瓶頸便是控制器。對(duì)于資深游戲玩家來說,手機(jī)自身的便攜性使手機(jī)游戲隨時(shí)隨地隨玩性得到充分的發(fā)揮,但當(dāng)玩家回到電視機(jī)前玩一些特殊的游戲時(shí)就需要游戲手柄上按鍵的幫助,游戲手柄按鍵的功能和操作感是手機(jī)無法提供的。此前著名外設(shè)廠商賽睿(SteelSeries)推出了一款供手機(jī)游戲玩家使用的外接游戲手柄StratusXL,StratusXL可以通過藍(lán)牙同iPhone和iPad進(jìn)行連接,不過有市場(chǎng)分析人士指出硬件廠商理應(yīng)研發(fā)出更多兼容iPhone和Android手機(jī)的游戲控制器。